توضیحات
VFX برای مدل های مینیاتوری بخش ۲: مونتاژ عناصر برای محیط دیجیتال
سفر خود را از دنیای واقعی به دیجیتال با هنرمندان جلوههای ویژه، ستاره سمندری (Dark Asset, Vertical) و حبیب زرگرپور (گردباد، کاملاً طوفانی) در بخش دوم این مجموعهی سه قسمتی ادامه دهید.
این بخش که بر اساس زیرساختهای دیجیتال ایجادشده در دورهی قبلی ساخته شده است، تمرکز خود را بر مونتاژ و کنار هم قرار دادن عناصر باقیمانده برای کامپوزیت اختاپوس و کشتی کانتینری مینیاتوری در یک اقیانوس دیجیتال پویا قرار میدهد. از کاهش مِش و ریگینگ در مایا گرفته تا انیمیت کردن امواج در Waveworks، و طراحی آسمان، نورپردازی و رندر کردن Matte Pass در Unity، یاد میگیرید که چگونه صحنهی خود را یک گام به ادغام نهایی در بخش سوم نزدیکتر کنید
مشاهده نمونه درس هایی از این دوره آموزشی :
VFX for Miniatures Part 2: Assembling Elements for the Digital Environment
سرفصل دروس
- عنوان و معرفی
- کاهش مِش Hi-Res و ریگینگ در مایا
- پاکسازی، کاهش پلیگانها و ارجاع یا رفرنس به مدل فتوگرامتری
- وارد کردن و موقعیتدهی Match Move، مدل CAD کشتی و تصاویر در مایا
- انیمیت کردن اقیانوس با Waveworks در مایا
- ادیت آسمان ۳۶۰ درجه HDRI و مه در Unity
- حوهی انیمیت کردن اقیانوس و Ray Tracing در Unity
- تراز کردن آسمان و تنظیم دقیق نورپردازی در Unity
- رندر گرفتن اقیانوس در Unity
- رندر Matte Pass در Unity
- جمعبندی
دربارهی مدرسین :
حبیب زرگرپور
حبیب زرگرپور فارغالتحصیل Art Center College of Design در پاسادنا، کالیفرنیا با مدرک کارشناسی علوم در طراحی صنعتی است، پس از اینکه مدرک کارشناسی علوم کاربردی در مهندسی مکانیک را از دانشگاه بریتیش کلمبیا دریافت کرد.
او حرفهی سینمایی خود را با فیلمهای سهبعدی IMAX در لسآنجلس آغاز کرد و سپس به منطقهی خلیج کالیفرنیا رفت تا در Industrial Light & Magic (ILM) به عنوان هنرمند جلوههای ویژه فعالیت کند، شروع کار او با فیلم ماسک بود. زرگرپور افکت Nexus را برای «پیشتازان فضا: نسلها» توسعه داد و همچنین انفجار سیارهای و اولین استفاده از CG Enterprise را در همکاری با جان نول، ایجاد کرد. او با کن رالستون، سرپرست جلوههای ویژه، روی افکتهای بُردگیم فیلم « جومانجی» کار کرد و اولین گردباد ذرهای را برای فیلم «گردباد» ایجاد نمود. ابتدا با دنیس مورِن، سرپرست ارشد جلوههای ویژه، در نمای آزمایشی و بعداً با استفن فانگمایر روی جلوههای ویژهی فیلم.
زرگرپور برای آثارش در «گردباد» و «کاملاً طوفانی» در ILM، دو بار نامزد جایزه اسکار و برنده دو بفتا در زمینهی جلوههای ویژه شده است. از دیگر پروژههای سینمایی او میتوان به «پیشتازان فضا: اولین برخورد»، «جنگ ستارگان: قسمت ۱»، «هویت بورن»، «اسپان» و «نشانهها» اشاره کرد.
او از سال ۲۰۰۲ تا ۲۰۰۹ به عنوان مدیر ارشد هنری در Electronic Arts (EA) فعالیت داشت و روی بازیهایی مانند Need for Speed: Underground، James Bond 007: Everything or Nothing و Need for Speed: Most Wanted کار کرد که برای آخرین مورد جایزه انجمن جلوههای ویژه در سال ۲۰۰۶ را دریافت کرد. زرگرپور با شرکت Crytek روی RYSE: Son of Rome، عنوان آغازین Xbox One همکاری نمود. در سال ۲۰۱۴، او به عنوان مدیر بصری برای Global Publishing در پروژههای Quantum Break، Crackdown 3، Scalebound و ReCore فعالیت کرد.
زرگرپور همواره به استفاده از تکنیکهای در لحظه و همزمان در فیلمسازی علاقهمند بوده و تلاش میکند تجربهی خود در صنعت فیلم و بازی را در پروژههای Transmedia ترکیب کند تا بهترین شیوههای هر دو صنعت را به اشتراک بگذارد. او عضو فعال AMPAS و بفتا است و از اعضای مرسس انجمن جلوههای ویژه و کنفرانس ۵D محسوب میشود.
ستاره سمندری
ستاره سمندری از همان ابتدا روحی هنرمند داشت. او پس از دریافت کارشناسی ارشد علوم سیاسی از دانشگاه CSUN، از دانش خود در فعالیتهای حقوق بشری آیین بهائی در دفتر امور بینالملل این جامعه در لسآنجلس بهره برد. وی هماکنون در حال گذراندن دکترای فلسفه و سینما است و تحصیلات خود را در مدرسه جلوههای ویژهی Gnomon نیز ادامه داده است.
در سال ۲۰۲۱ ستاره موزیکویدیوی Breath Free را با اجرای شینی ریگزبی و اندی کارگردانی کرد و جلوههای بصری آن را نیز ساخت.او در این پروژه از صفحه نمایشهای LED و تولید مجازی با استفاده از رندر در لحظه و آنی موتور Unity بهره گرفت. این ویدیو دربارهی آزادی و حقوق زنان است.
در سال ۲۰۲۰، مجموعهی ویدیوی شخصی خود با عنوان Virtues Basket را خلق کرد و جلوههای ویژهی ویدیوی Here Comes Love اثر جک لنز را که دربارهی جنبش Black Lives Matter بود، طراحی نمود. همچنین کارگردانی و طراحی جلوههای ویژهی سه موزیکویدیوی تمام سهبعدی دربارهی باغ رضوان را بر عهده داشت که همراه با موسیقی ساخته شده توسط جک لنز در همکاری با جیمز سیلز و کینگزلی ترابر منتشر شدند.
در سال ۲۰۲۱، ستاره جلوههای ویژهی فیلمهای Steadfast، Exemplar و Glimpses را خلق کرد. او از امکانات بیپایان دنیای جلوههای ویژه لذت میبرد و در فیلمهای Dark Asset (2022) و Vertical نیز بهعنوان هنرمند جلوههای ویژه فعالیت داشته است.
توضیحات تکمیلی
| زمان آموزش | 2 ساعت و 35 دقیقه |
|---|---|
| تعداد دروس | 11 درس |
| حجم | 2.35 گیگابایت |
| مدرس | Samandari & Zargarpour |






دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.