-
آموزش روش های سینک صدا در پریمیر (همراه با زیرنویس فارسی)
1 × 145,000 تومان ×
مجموع: 145,000 تومان
مهارت هایی که در این دوره خواهید آموخت، قابل استفاده در تمام پروژه ها خواهند بود
این مهارت ها طراحی شده اند برای اینکه به شما تمام ابزارهای رایج در سناریوهای جلوه های بصری را آموزش دهند. سناریوهایی که ممکن است به عنوان تدوینگر با آن برخورد داشته باشید. مواردی مثل کی کردن، روتواسکوپ، موشن تِرَکینگ ،جابه جا کردن اشیا، انیمیشن متن و موارد بی شمار دیگر.
مشاهده نمونه درس هایی از این دوره آموزشی :
FILM EDITING PRO – The Art of VFX & Graphics – VFX TRAINING
درس یک : به دوره آموزشی هنر جلوه های بصری و گرافیک برای تدوینگرها خوش آمدید
یک نمای کلی از دوره و هر چیزی که در این ۴۰ آموزش خواهید آموخت
درس دوم : این دوره چه طور سازماندهی شده است و دانلود فایل ها
یک نمای کلی از نحوه سازماندهی دوره و فایل هایی که برای انجام پروژه اول نیاز دارید
درس سوم : خلاصه پروژه : پرده های سبز، تِرکینگ و مانسترها … اوه خدای من !
با اولین مشتری آشنا خواهید شد، پروژه آنها و شات های وی اف ایکس/جلوه های بصری که نیاز دارن
درس چهارم : آماده کردن و خروجی گرفتن شات ها برای وی اف ایکس
پروژه را با آموزش اینکه چه طور یک تایملاین تدوین را برای بردن شات ها به افترافکتز آماده کنیم، شروع میکنیم
درس پنجم : نقش اصلاح رنگ در وی اف ایکس
در این درس مهم به تنظیم کردن لات ها/جدول رنگ ها، میپردازیم و جریان کاری صحیح برای وی اف ایکس و اصلاح رنگ را خواهیم آموخت
درس ششم : وی اف ایکس شات دو : تِرَکینگ پیشرفته با استفاده از موکا
در این درس یک تِرَک پیشرفته تر خواهیم داشت با استفاده از موکا تا ببینیم کارایی کدام بهتر است
درس هفتم : تِرَکینگ پیشرفته با استفاده از دوربین تِرَکر سه بعدی
سطح تِرَکینگ را بالاتر خواهیم برد با استفاده از ابزاری که مختص افترافکتز میباشد و خواهیم دید که چه طور برای صحنه ما کارایی دارد
درس هشتم : چه طور مشکلات رایج تِرَکینگ را اصلاح کنیم
چند مشکل رایج که ممکن است در حین استفاده از تِرَکر سه بعدی با آن برخورد داشته باشید را بررسی و حل میکنیم
درس نهم : تکنیک های کامپوزیت و روتواسکوپ
در این درس ، از تکنیک های کامپوزیت و روتواسکوپ برای حرکت دادن اشیا به اطراف استفاده خواهیم کرد
درس دهم : وی اف ایکس شات سه : تِرَک برنامه ریزی و حل برای یک صفحه گوشی متحرک
تِرکینگ و حل مشکلات در یک صفحه گوشی متحرک
درس یازدهم : ساخت یک رابط کاربری تقلبی تلفن همراه
بیاموزید که چه طور یک رابط کاربری گوشی فیک بسازید، و یک سری میانبر و شرتکات برای سریع تر کردن فرایند
درس دوازدهم : انیمیت کردن یک رابط کاربری دوربین فیک
رابط کاربری فیک گوشی همراه را با انیمیت کردن آن به صورت همگام با حرکات بازیگر، بهبود دهید
درس سیزدهم : کی کردن صفحه گوشی
بیاموزید که چه طور رابط کاربری را تمیز کنید ، یک پرده سبز را کی کنید، هر مشکلی را در پس تولید حل کنید
درس چهاردهم : وی اف ایکس شات چهار : ساخت یک صحنه با کامپوزیت/ترکیب کردن چندین شات با هم
از تکنیک های کامپوزیت روز برای شب استفاده کنید تا یک شات شب را تاثیرگذار تر کنید
درس پانزدهم : اصلاح رنگ، تعویض آسمان و اصلاح نورپردازی
نگاهی نزدیکتر به اصلاح یک شات با استفاده از ماسک گذاری ساده ، رنگ و تنظیمات نورپردازی
درس شانزدهم : تغییرات نهایی در یک کامپوزیت و اصلاح لبه ها
با روش های کارامد برای پاکسازی یک شات آشنا شوید، و تا حد امکان آن را واقع گرایانه کنید
درس هفدهم : خروجی گرفتن مَت های آلفا برای اصلاح و درجه بندی رنگ
در جریان کاری وی اف ایکس نقش خود را بدانید، خروجی گرفتن مَت های آلفا ، و تحویل شات ها برای اصلاح رنگ نهایی
درس هجدهم : وی اف ایکس شات پنج : بهترین روش برای ثابت کردن فوتیج لرزش دار
بیاموزید که چه طور روی فوتیج های لرزش دار کار کنید و یک لوگوی ناخواسته بِرند را جایگزین کنید
درس نوزدهم : موشن تِرَکینگ یک شی برای تعویض لوگو
مهارت های خود در موشن تِرکنیگ را بهبود ببخشید تا یک شات تمیز برای تعویض لوگو داشته باشید
درس بیستم : طراحی کردن و ترکیب کردن یک تعویض لوگو داخل فوتیج
از یک لوگوی تجاری ساده به عنوان الهام برای طراحی یک لوگوی جایگزین با استفاده از ابزارهای محلی نرم افزار افتر افکتز استفاده کنید
درس بیست و یکم : وی اف ایکس شات شش : تِرکینگ سه بعدی برای اضافه کردن اشیا
برای حل مشکلات تداوم ، از چندین ترفند استفاده کنید برای اضافه کردن دوباره یک شی به صحنه
درس بیست و دوم : کامپوزیت کردن اشیا داخل شات
بیاموزید که چه طور اشیا را داخل یک شات تِرک شده، ترکیب کنید تا ظاهری واقع گرا به دست آورید
درس بیست و سوم : وی اف ایکس شات هفت : آماده سازی شات انسان فضایی با استفاده از تِرکینگ و روتواسکوپ
در این درس خواهیم دید که چه طور یک کاراکتر انسان فضایی را آماده و روتواسکوپ کنیم تا در شات های بعدی استفاده شود
درس بیست و چهارم : وی اف ایکس شات هشت : ایجاد کردن چشم های فضایی درخشنده
افکت های گلو/درخشش مختلف را برای کاراکتر انسان فضایی امتحان و بررسی میکنیم
درس بیست و پنجم : وی اف ایکس شات نه : پرده سبز پیچیده ، مَت ها و اسپیل ساپرشن
از تکنیک های پرده سبز استفاده میکنیم برای ترکیب کردن بازیگر و کاراکتر انسان فضایی در یک صحنه
درس بیست و ششم : تکنیک های تایم ریمپ/بازنشانی زمانی استایل دار
اصول پایه ای تایم ریمپ را بیاموزید تا انتهای یک صحنه را هیجان انگیز تر کنید
درس بیست و هفتم : طراحی کردن یک افکت تله پورت بلوری/تار و گلیچ دار
مهارت های تایم ریمپ خود را تکمیل کنید با اضافه کردن افکت های بیشتر به صحنه
درس بیست و هشتم : اضافه کردن جزئیات بصری به انسان فضایی در پس تولید
کاراکتر انسان فضایی را با اضافه کردن افکت های گلو، انیمیشن ها و دوربین برای شبیه سازی حرکت دالی، بهبود ببخشید
درس بیست و نهم : بازبینی مشتری : تغییرات نهایی وی اف ایکس و تمیز کاری
با یک تمیز کاری نهایی صحنه را تمام کنید، تغییرات نهایی برای انیمیشن ها ، پرده سبز، روتواسکوپ و سایر موارد
درس سی ام : رندر کردن و تحویل دادن شات های نهایی وی اف ایکس
بیاموزید که چه طور نسخه بندی و نهایی سازی انجام بدهید برای شات ها تا آنها را دوباره به تدوین بفرستید
درس سی و یکم : خلاصه پروژه : ساخت یک تیتراژ سینمایی
یک مشتری دیگر، پروژه ای دیگر! بیاموزید که چه طور یک بخش مهم دیگر در فیلم ها را بسازید، یک سکانس تیتراژ
درس سی و دوم : آماده سازی فوتیج در نرم افزار تدوین برای خروجی گرفتن
زمان مورد نیاز برای شات ها در تدوین را شناسایی میکنیم و فوتیج خام را برای وارد کردن آماده میکنیم
درس سی و سوم : وارد کردن فوتیج ها به افترافکتز و ایجاد کردن یک ویدئوی لوپ
فوتیج آماده شده را وارد نرم افزار میکنیم ، و نرخ فریم را برای یک افکت لوپ/تکرار آماده میکنیم
درس سی و چهارم : همگام کردن فوتیج با تایم ریمپ
از مهارت های تایم ریمپ استفاده کنید برای اینکه مطمئن شوید تمام کلیپ ها در کامپوزیشن دارای طول یکسان هستند
درس سی و پنجم : کی کردن کلید ها : روتوبراش در مقایسه با افکت اکسترکت
با دو متد روتواسکوپ آشنا شوید ، و ببینید که کدام برای شما مناسب تر است
درس سی و ششم : تغییرات نهایی و مشکل زدایی ماسک
بیاموزید که چه طور با استفاده از یک فوتیج تقریبا تمیز شده، یک ماسک کامل و تمیز بسازید
درس سی و هفتم : وی اف ایکس شات یک : ساخت کامپوزیشن کلید های در حال افتادن
حالا که ساخت ماسک کامل شده است ، زمان آن فرارسیده که اولین شات در سکانس تیتراژ را انیمیت کنیم
درس سی و هشتم : انیمیت کردن کلید ها + اضافه کردن غبار و پرتوهای نور
انیمیت کردن شات را تمام کنید و از تعدادی افکت برای ایجاد اتمسفر استفاده کنید
درس سی و نهم : وی اف ایکس شات دو : ساخت کامپوزیشن کلید های در حال چرخش
وارد یک کامپوزیشن جدید شوید، جایی که چینش کلید ها را تغییر میدهید تا تنوع ایجاد کنید در سکانس تیتراژ
درس چهلم : ساخت افکت ها ، وینیت کردن و تیلت شیفت
افکت های متفاوتی را بررسی کنید که میتوانند استایل و ظاهر پولیش شده به شات اضافه کنند
درس چهل و یکم : وی اف ایکس شات سه : ساخت کامپوزیشن آرایه کلید ها
برای شات سوم در این سکانس ، تِم/طرح کلی را دنبال میکنیم با استفاده از افکت های جدید و زاویه های دوربین
درس چهل و دوم : اضافه کردن دود و عمق میدان
قانون های کلیدی برای اضافه کردن دود و عمق میدان را بررسی کنید و استفاده کنید تا شات سوم کامل شود
درس چهل و سوم : وی اف ایکس شات چهار : ساخت کامپوزیشن ذرات براق
بیاموزید که چه طور از ابزارهای داخل نرم افزار استفاده کنید برای به دست آوردن افکت ذرات براق، تا با حس و حال آهنگری پیش برید
درس چهل و چهارم : اضافه کردن فلیر، بلور و اسلوموشن
افکت ذرات درخشان را دستکاری کنید و فلیرها، بلورها را امتحان کنید و برای ایجاد عمق ، اسلوموشن اضافه کنید
درس چهل و پنجم : وی اف ایکس شات پنج : ساخت صفحه عنوان اصلی فیلم
سکانس تیتراژ را با ساخت یک متن انیمیت شده با الهام از طرح فیلم ، به پایان برسانید
درس چهل و ششم : کار کردن با استایل های متن و انیمیشن ها برای تیتراژ
روش های مختلف برای انیمیت کردن متن تیتراژ برای کامل کردن صفحه عنوان نهایی ، را مشاهده کنید
درس چهل و هفتم : بازبینی مشتری : پاکسازی چسب
بیاموزید که چه طور با بازبینی های مشتری برخورد کنید ، در این مورد ، تمیز کردن کلید ها
این دوره به گونه ای طراحی شده است تا مهارت هایی را به شما آموزش دهد که در هر پروژه ای بتوانید از آنها استفاده کنید.
این دوره به شما تمام چیزهایی را که مربوط به ساخت موشن گرافیک است و هر تدوینگری میتواند از آن استفاده کند، آموزش میدهد. شما خواهید دید که چه طور عنوان های گرافیکی و نمودار برای پروژه های تجاری، انیمیشن های دو بعدی، انیمیشن لوگو، شبیه سازهای وبسایت و اپلیکیشن متحرک و موارد بی شمار دیگری را بسازید.
تئوری پشت هر کدام از تکنیک ها به شما آموزش داده میشود تا بتوانید دانش جدید خود را روی هر پروژه ای اعمال کنید.
مشاهده نمونه درس هایی از این دوره آموزشی :
FILM EDITING PRO – The Art of VFX & Graphics – GRAPHICS TRAINING
درس اول : به دوره آموزشی هنر جلوه های بصری و گرافیک برای تدوینگران خوش آمدید
نمایی کلی از دوره آموزشی و هر آنچه که در بیش از ۴۰ درس خواهید آموخت
درس دوم : این دوره چه طور سازماندهی شده است و دانلود کردن فایل های مورد نیاز
نگاهی نزدیکتر خواهید داشت به اینکه ساختار دوره آموزشی چگونه است و منابعی که برای دوره دریافت می کنید
درس سوم : خلاصه پروژه
اولین پروژه را شروع خواهید کرد – قرار دادن متن و انیمیشن ها در شات های مختلف یک تبلیغ
درس چهارم – گرافیک یک – متن سه بعدی تِرَک شده
اولین پروژه موشن گرافیک خود را با یک تکنیک فوق العاده کارامد شروع کنید – متن سه بعدی روی یک شات متحرک
درس پنجم – اضافه کردن بازتاب روی آب به صورت واقع گرایانه
بیاموزید که چگونه با استفاده از متن تِرَک شده یک بازتاب روی آب واقع گرایانه بسازید
درس ششم : گرافیک دو : متن تِرَک شده دو بعدی
مدل دیگری از تِرَکینگ را مشاهده خواهید کرد، و از آن برای اضافه کردن متن به شات دوم تبلیغ استفاده خواهیم کرد
درس هفتم : گرافیک سه : ساخت یک ساعت انیمیت شده
این درس به شما نشان میدهد که چگونه یک ساعت گرافیکی انیمیت شده، بسازید و تِرَک انجام دهید در دنیای شات مورد نظر
درس هشتم : اضافه کردن انیمیشن و سایه های واقع گرایانه
به جزئیات انیمیشن میپردازید و این حس را ایجاد میکنید که متعلق به دنیای کاراکتر باشد
درس نهم : گرافیک چهار : پایدار سازی/ثابت سازی و ایجاد پلیت تمیز
ببینید که چه طور یک پلیت تمیز ایجاد کنید، و از تکنیک های ثابت سازی/استبیلیزیشن برای آماده کردن فوتیج استفاده کنید
درس دهم : روتواسکوپ/دورگیری قهرمان و اضافه کردن متن
شات را با روتواسکوپ کردن قهرمان در مقابل متن به پایان برسانید، با استفاده از چندین تکنیک
درس یازدهم : گرافیک پنج : تِرَک کردن متن با استفاده از موکا
بیاموزید که چه طور از موکا برای تِرَک و روتواسکوپ کردن کاراکتر قهرمان در شات بعدی ، استفاده کنید
درس دوازدهم : ماسک کردن متن با استفاده از موکا
مهارت های خود در موکا را توسعه دهید با ساخت یک ماسک ساده تر و سریع تر برای کاراکتر قهرمان
درس سیزدهم : گرافیک شش : سه روش تِرَکینگ پیشرفته
از تمام مهارت های خود در تِرَکینگ و ماسک کردن برای آخرین گرافیک استفاده کنید همراه با نکات و ترفند های حرفه ای
درس چهاردهم : طراحی ، روتواسکوپ کردن و اکسپرشن ها/عبارت ها
تمرکز این درس روی ماسک کردن و روتواسکوپ کردن بخشی از یک شات پیچیده است
درس پانزدهم : لنز فلیرها ، اسلایدرها و اصلاحات تِرَکینگ
جزئیات و تغییرات نهایی روی شات و تِرَکینگ را اعمال میکیند
درس شانزدهم : خلاصه پروژه : گرافیک های تجاری و بِرندها
دنیای گرافیک ها با استایل تجاری را ببینید و خلاصه پروژه مشتری را مشاهده کنید
درس هفدهم : گرافیک یک : انیمیت کردن یک لوگو
با یادگیری اینکه چه طور یک فایل ساخته شده در ایلوستریتور را در افترافکتز بازسازی کنیم، شروع میکنیم
درس هجدهم : طراحی کردن حرکت لوگو
اصول پایه ای انیمیت کردن شیپ ها/شکل ها که لوگو را میسازند
درس نوزدهم : انیمیت کردن متن و شعار لوگو
انیمیشن لوگو را با اضافه کردن یک تگ تجاری کامل کنید، و یک انیمیشن ثانویه ایجاد کنید
درس بیستم : گرافیک دوم : لورثِرد/متن زیرنویس انیمیت شده
این درس به شما آموزش میدهد که چه طور یک گرافیک رایج را بسازید، لور ثِردها
درس بیست و یکم : اضافه کردن استایل و ویژگی های خلاقانه
انیمیشن پایه ای را با اضافه کردن استایل و ویژگی های خلاقانه، بهبود ببخشید
درس بیست و دوم : ساخت تمپلیت و موگِرت افترافکتز
ببینید که چه طور تمپلیت و موگرت افترافکتز بسازید
درس بیست و سوم : گرافیک سه : ساخت یک انیمیشن نقشه
سومین گرافیک مشتری را شروع کنید، که شامل ساخت انیمیشن یک نقشه میشود
درس بیست و چهارم : اضافه کردن گرافیک نشانگر مکان روی نقشه
بیاموزید که قرار است چه طور نقشه مورد نظر را بسازیم ، و نشانگرهای روی نقشه را با روایت/نریشن هماهنگ کنیم
درس بیست و پنجم : حرکت دادن یک دوربین سه بعدی روی نقشه
بیاموزید که چه طور استفاده از دوربین میتواند باعث اضافه کردن عمق و ظاهر جذاب تر برای گرافیک شود
درس بیست و ششم : گرافیک چهار : ایجاد یک نمودار خطی انیمیت شده
این درس روی گرافیکی تمرکز دارد که اغلب اوقات در پروژه های تجاری استفاده میشود – نمودار خطی انیمیت شده
درس بیست و هفتم : اکسپرشن ها و اتوماتیک سازی نمودار خطی
انیمیشن نمودار خطی را بهتر کنید، و بیاموزید که چه طور مقدارهای نمودار را با روایت هماهنگ کنید
درس بیست و هشتم : انیمیشن سه بعدی و نورپردازی نمودار خطی
انیمیشن نمودار خطی را با اضافه کردن حرکات دوربین و نورپردازی سه بعدی به پایان برسانید
درس بیست و نهم : گرافیک پنج : ساخت یک نمودار نواری انیمیت شده
بر آموخته های خود از ساخت نمودار خطی بیفزایید و یک نمودار نواری انیمیت شده بسازید
درس سی ام : انیمیت کردن برچسب های داده صحیح با استفاده از اکسپرشن ها
از اکسپرشن ها استفاده کنید به این منظور که داده ها را با انیمیشن هماهنگ کنید
درس سی و یکم : گرافیک شش : ساخت یک وبسایت سه بعدی متحرک
در این درس ، گرافیک نهایی را شروع میکنیم – یک انیمیشن وب که از تمام مهارت هایی که تا اینجا آموختید، استفاده میشود
درس سی و دوم : اضافه کردن عمق میدان واقعی و شبیه سازی شده
از ویژگی های مختلف ابزار دوربین برای ایجاد ظاهر دارای عمق میدان، استفاده میکنید
درس سی و سوم : اضافه کردن جزئیات و ریزه کاری های نهایی
بیاموزید که چه طور انیمیشن هایی بسازید، از افکت تیلت-شیفت استفاده کنید برای برجسته کردن محصول
درس سی و چهارم : گرافیک جایزه – اضافه کردن عمق و ابعاد بیشتر به وبسایت
روی یک انیمیشن جدید برای مقایسه محصولات سبد خرید کار خواهید کرد
درس سی و پنجم : شبیه سازی حرکت دوربین دستی و نورپردازی سه بعدی
اکسپرشن ها ، اسلایدرها و افکت ها را ترکیب کنید تا حرکت دوربین دستی را شبیه سازی کنید در کنار افکت نورپردازی سه بعدی
درس سی و ششم : خلاصه پروژه : جان بخشیدن به تصاویر بی جان
خلاصه پروژه مشتری را خواهید دید، و تکنیک هایی که در این بخش استفاده خواهند شد
درس سی و هفتم : گرافیک یک : ساخت یک زوم روی زمین به صورت واقع گرایانه
خواهید دید که چه طور میتوانید از ابزار ساده ای مثل گوگل ارث برای شروع صحیح انیمیشن زوم روی نقشه ، استفاده کنید
درس سی و هشتم : انیمیت کردن زوم روی زمین
بیاموزید که چه طور از تصاویر ثبت شده برای ساخت انیمیشن زوم استفاده کنید، و به شات جان ببخشید
درس سی و نهم : اضافه کردن جزئیاتی مثل مرزها، عمق میدان و آب انیمیت شده
نقشه ها را با اضافه کردن مرزها، عمق میدان و آب انیمیت شده بهبود دهید
درس چهلم : گرافیک دو : ساخت تصاویر انیمیت شده ۲٫۵ بعدی
بیاموزید که چه طور یک تصویر ثابت را به چیزی جذاب تر تبدیل کنید، با استفاده از افکت ۲٫۵بعدی پارالکس
درس چهل و یکم : اضافه کردن جزئیات بصری مثل مِه و قطرات آب
دنیای تصویر را با اضافه کردن جزئیاتی مثل حرکت آب، مِه و قطرات بهبود میبخشیم
درس چهل ودوم : انیمیشن ساده کاراکتر با استفاده از ابزار پاپت
ابزار پاپت را بررسی کنید و از آن برای انیمیت کردن کاراکتر قهرمان و اضافه کردن حرکت به صحنه استفاده کنید
درس چهل و سوم : عمق میدان انیمیت شده و حرکت دوربین
تغییرات نهایی برای گرافیک را انجام میدهیم، با کمی عمق میدان و چرخش دوربین
درس چهل و چهارم : گرافیک سه : معرفی پروژکشن مپینگ دوربین سه بعدی
یک توضیح مفصل در مورد نحوه عملکرد پروژکشن مپینگ دوربین سه بعدی
درس چهل و پنجم : آماده کردن پروژکشن مپینگ سه بعدی
بیاموزید که چه طور پروژکشن مپینگ در یک محیط پیچیده تر را انجام دهید
درس چهل و ششم : اضافه کردن گرد و غبار و اشیا به صحنه سه بعدی
این درس به شما آموزش میدهد که چه طور یک شی کانونی را در شات قرار دهید و اتمسفر اضافه کنید
درس چهل و هفتم : شبیه سازی نور حجمی و عمق میدان در صحنه سه بعدی
به صحنه خود جان ببخشید با اضافه کردن نور حجمی تقلبی و عمق میدان
زمان آموزش | 24 ساعت و 17 دقیقه |
---|---|
تعداد دروس | 95 درس |
حجم | 78.6 گیگابایت |
مدرس | Film Editing Pro |
فایل تمرین | دارد |
paymanheydarzadeh –
سلام و وقت بخیر
میخواستم بدونم این مجموعه کی آماده میشه؟
ادمین –
درود بر شما ، به امید خدا اواخر همین ماه !
بهنوم –
تروخدا اینو زودتر آماده کنین میخوام سبدمُ جمع کنم
ادمین –
تمام تلاشمون رو میکنیم که زودتر ترجمه به اتمام برسه .
فرزاد م –
سوال
آیا این آموزش تحت افتر افکت است؟
ادمین –
درود بر شما . بله افترافکت هست .
فرهاد –
سلام وادب
آیا امکان جدا قرار دادن این دو آموزش وجود دارد ؟؟ آموزش موشن گرافیک – جلوه های ویژه
ادمین –
درود بر شما . خیر متاسفانه