توضیحات
مشاهده نمونه درس هایی از این دوره آموزشی :
۲D Animation: Walk Cycles Basics
درباره مدرس
درموت او کانر
درموت او کانر طراح انیمیشن دستی و دیجیتالی حرفهایست که در استودیوهایی چون «Don Bluth»، «Disney» و «Warner Bros» کار کرده است. او در سال ۱۹۸۸ با ۵ سال کار در استودیویی متعلق به «Don Bluth» در ایرلند به صنعت انیمیشن وارد شد. در آن زمان، او انیمیشن سنتی دستی را دنبال میکرد و آموزش میدید. در اواسط دهه ۹۰ میلادی، عناوین تعاملی CD انیمیشنها را برای استودیوهای شرکت «Creative Capers Entertainment» و «Disney Interactive» میساخت که از جمله میتوان به پروژههایی مانند انیمیشن «۱۰۱ Dalmatians» و «Timon and Pumbaa» اشاره کرد. در سال ۲۰۰۰ با انیمیشن سازی از طریق نرمافزار «Adobe Flash» آشنا شد و به تولید انیمیشن برای کمپانی «Warner Bros» و «Disney» در لس آنجلس و «Fatkat Animation» در کانادا مشغول گشت. درموت اکنون در حال ساخت انیمیشن کوتاه ۳۰ دقیقهای خود است که به طور کامل در نرمافزار «Flash» ساخته شده است. (امروزه این نرمافزار «Adobe Animate» نام دارد)
جزئیات آموزش
چهار حالت مختلف برای سیکل های راه رفتن وجود دارد و توالی که انیمیشن ها در آن وجود دارند بسیار مهم هستند. در این دوره آموزشی انیمیشن های دو بعدی، Dermot O Connor معرفی در مورد مقدمات تمام سیکل های راه رفتن بیان خواهد کرد. برای هر دانشجوی انیمیشن فارغ از نوع نرم افزاری که استفاده می کند ,مفید می باشد.
در ابتدا او حرکات را مرور میکند-, تماس, پایین, گذر کردن و نقاط بالا- تصمیمات خلاقانهای که باید در مورد زمان بندی, نرخ فریم ها و جایگذاری بگیرید. به طور سنتی سیکل های حرکتی میتوانند درمیان صفحه شکل بگیرند. در فصل های پیش رو Dermot یک شخصیت در حال راه رفتن را از نگاه روبه رو می کشد. این دوره به شما فرصت یادگیری تکنیک های انیمیشن مانند خلق حرکت ها و حل مسئله زمان بندی را خواهد آموخت.
سرفصل های این دوره شامل موارد زیر می باشد
معرفی
– خوش آمد گویی
– پیش از تماشای این دوره چه مواردی را باید بدانید
– استفاده از فایل های تمرینی
۱- مقدمات راه رفتن
– حرکات: تماس، پایین، گذر کردن و نقطه بالا
– زمانبندی و نرخ فریم ها
– انیمیت کردن در مکان در مقابل انیمیت کردن در میانه صفحه
۲- یک مدل راه رفتن را انیمیت کنید
– خلق وضعیتcontact
– خلق وضعیت گذر کردن, پایین و بالا
– انحناها فاصله دهی و میانه ها
– راه رفتن در یک مکان را انیمیت کنید
– انحناها را اصلاح کنید
– از حالت ایستاده به حالت در حال راه رفتن حرکت کنید
– از حالت راه رفتن به حالت ایستاده حرکت کنید
۳- راه رفتن حیوانات از روبرو
– خلق یک وضعیتcontact
– خلق وضعیت گذر کردن, پایین و بالا
– خلق وضعیت میانه
نتیجه گیری
– گامهای بعدی
توضیحات تکمیلی
زمان آموزش | 57 دقیقه |
---|---|
تعداد دروس | 17 درس |
حجم | 120 مگابایت |
مدرس | Dermot O' Connor |
فایل تمرین | دارد |
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.